CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游"真实"的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
CAVE系统由硬件系统和软件系统两部分组成:
硬件包括立体投影系统、图形渲染系统与中控系统,涵盖投影机、分割器、融合机、图形集群系统等。支持语音、文字、图片和视频图像等多媒体展现形式。 软件系统通过虚拟,对原有系统进行图像分割、透视投影矩阵计算、四通道图像生成及无缝拼接,达到视点变换的效果,配合硬件设备进行多通道输出,并完成同步计算,终创建CAVE形式虚拟现实环境,营造出逼真的沉浸感和裸眼立体观赏体验。
Cave投影系统优势:
立体环绕的空间内给人更强的视觉冲击力、图像分辨率更高、画面层次感更强、沉浸式交互体验更好。
呈现形式:
除了五折幕投影、四折幕投影、三折幕投影,还有碗幕、球幕、弧幕、环幕、U幕、L幕、柱型空间等异型空间。
应用场景:
可应用到博物馆、艺术体验馆、房地产销售中心、汽车展览、城市规划馆、政馆、剧场空间、演出舞台、数字影院、科学实验室等多种数字展厅应用场景。
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